(217 produk tersedia)
Tampilan kepala HD (head-mounted display atau HMD) adalah perangkat HMD yang memiliki serangkaian layar berkualitas baik yang ditempatkan tepat di depan mata.
Tampilan kepala realitas virtual memiliki ponsel yang dipasang pada dudukan di depan mata dan menggunakan sensor yang memungkinkan pengguna melihat pemandangan realitas virtual. Pemandangan akan berubah saat kepala berputar. Headset VR mobile dikatakan memiliki kualitas yang lebih rendah dibandingkan dengan tampilan kepala realitas virtual desktop. Hal ini karena menggunakan ponsel untuk menampilkan layar, dan frame rate mungkin tidak setinggi VR desktop.
Tampilan kepala realitas virtual desktop terbuat dari layar berkualitas baik yang ditempatkan tepat di depan mata pengguna. Layar ini menggunakan sensor berkualitas baik untuk memungkinkan pengguna melihat pemandangan realitas virtual yang dapat membawa pengguna ke dalam realitas virtual. Dengan realitas virtual, ini dapat menghasilkan pengalaman yang membuat pengguna merasa bahwa mereka berada di sana karena realitas virtual membuat pengguna merasa seperti berada di lokasi yang sama sekali berbeda.
Realitas tertambah terbuat dari kaca yang memiliki layar yang berada di kaca yang menunjukkan informasi. Dunia nyata masih dapat dilihat saat mengenakan realitas tertambah. Layar akan memungkinkan pengguna melihat informasi dari game atau aplikasi lainnya. Cara kerja realitas tertambah adalah menggunakan kamera untuk melihat pemandangan dunia nyata, dan kaca memiliki serangkaian layar LED tembus pandang yang dapat menumpuk informasi di atas pemandangan dunia nyata yang sedang dilihat kamera.
Fungsi tampilan kepala HD bervariasi tergantung pada jenisnya. Misalnya, tampilan kepala HD periferal terutama digunakan untuk simulasi dan aplikasi pelatihan lainnya. Di sisi lain, tampilan kepala HD mobile berfungsi lebih seperti kaca pembesar layar smartphone untuk tujuan hiburan. Berikut adalah gambaran umum fungsi utama tampilan kepala:
Kesenangan Bermain Game:
Salah satu kegunaan tampilan kepala yang paling menarik adalah dalam game. Gamer dapat memasang headset dan berada di dunia virtual di mana mereka dapat melihat sekeliling dan berinteraksi dengan benda-benda dalam game. Hal ini membuat game terasa jauh lebih nyata dan mendalam daripada hanya melihatnya di layar.
Menonton Video dan Film:
Tampilan kepala (HMD) dapat memberikan pengalaman seperti bioskop untuk menonton video dan film berlayar lebar. Rasanya seperti duduk di bioskop dengan layar raksasa tepat di depan, dengan pengalaman bioskop virtual tersedia. Baik untuk bermain game, menonton konten, atau menggunakannya untuk produktivitas, tampilan kepala memungkinkan pengalaman mendalam dengan menempatkan pengguna dalam lingkungan virtual yang dapat dieksplorasi melalui gerakan kepala.
Pengalaman Realitas Virtual:
Tampilan kepala digunakan untuk realitas virtual. Ini termasuk aplikasi seperti wisata virtual, di mana pengguna dapat mensimulasikan berada di tempat nyata seperti pantai atau taman alam. Ini juga menampilkan acara VR, konser musik, atau olahraga yang dapat dialami seolah-olah benar-benar hadir. Pengguna dapat mencoba praktik medis VR, pelatihan penerbangan/karir, dan pekerjaan profesional lainnya. HMD juga berperan penting dalam menyediakan solusi kesehatan untuk hal-hal seperti terapi, pendidikan, dan kesehatan. Banyak industri juga memanfaatkan HMD untuk kolaborasi virtual, pengujian produk, dan kegiatan bisnis lainnya. Pada dasarnya, HMD memungkinkan berbagai macam aplikasi untuk teknologi realitas virtual.
Bekerja pada Tugas Komputer:
Tampilan Kepala juga digunakan untuk aplikasi produktivitas, memungkinkan pengguna untuk memiliki monitor virtual. Ini memungkinkan pengguna untuk bekerja pada beberapa tampilan virtual secara bersamaan. Pengaturan ini bermanfaat untuk tugas seperti pemrograman, penelitian, dan penayangan dokumen. Pada dasarnya, HMD memungkinkan pengalaman komputasi mendalam. Dengan mengenakan headset, pengguna dapat memiliki ruang kerja dengan beberapa layar.
Aplikasi Medis:
Aplikasi termasuk menggunakan realitas virtual untuk latihan rehabilitasi fisik. Ini juga digunakan untuk membuat simulasi untuk melatih staf medis atau menguji peralatan. Realitas virtual memungkinkan para profesional medis untuk mensimulasikan prosedur dan lingkungan untuk pelatihan dan rehabilitasi.
Pendidikan dan Pelatihan:
Program yang ditujukan untuk mengajar dengan pengalaman realitas virtual untuk hal-hal seperti sejarah atau sains. Ini termasuk mensimulasikan pekerjaan dunia nyata seperti mekanik, pekerja konstruksi, dan tentara. Menggunakan HMD membuat belajar dan berlatih keterampilan jauh lebih menarik dan efektif daripada metode biasa.
Kesenian dan Penciptaan:
Seniman dapat menggunakan VR untuk melukis atau memahat dalam 3D Realitas virtual memungkinkan kreator untuk menggunakan alat untuk membuat objek seni 3D. Ini juga memiliki kemampuan untuk merekam. Pembuatan film VR menjadi mungkin, memungkinkan pengalaman untuk dibagikan.
Pembeli tampilan kepala untuk kepala HD (head-mounted displays) perlu berhati-hati saat memilih peralatan ini. Mereka perlu mengevaluasi kebutuhan pelanggan dengan cermat. Mereka harus mengetahui konten yang akan ditonton atau dimainkan konsumen sebelum memilih spesifikasi untuk audiens. Jika kebutuhan tertentu memerlukan resolusi, gambar, atau realitas tertambah yang lebih tinggi, klien harus memilih model yang akurat.
Pada titik ini, anggaran target harus dievaluasi dan dibandingkan. Cari tahu lebih lanjut tentang berbagai rentang harga dan dapatkan model yang paling sesuai dengan anggaran. Terus bandingkan berbagai pemasok dan pilih yang menawarkan persyaratan dan dukungan yang menguntungkan. Periksa layanan garansi dan pilih pemasok dengan reputasi baik. Pelanggan juga dapat diberi tahu tentang berbagai model spesifikasi dan dukungan yang dimiliki berbagai tampilan kepala melalui pemasok ternama.
Menilai permintaan pasar. Sebelum membuat pilihan, periksa penawaran pesaing di pasar target dan pelajari tentang fitur dan rentang harga yang populer. Ketika orang tahu apa permintaan pasar, mereka harus memutuskan fitur, resolusi, dan spesifikasi. Pilih pemasok yang menawarkan tampilan kepala yang memiliki fitur yang dibutuhkan pelanggan.
Periksa apakah model yang dipilih memiliki sertifikasi yang diperlukan dan pemasok mematuhi peraturan dan regulasi di wilayah tersebut. Pastikan tampilan tersebut bekerja dengan server. Ini adalah peralatan tampilan yang dihasilkan komputer. Verifikasi bahwa antarmuka grafis dan PC yang akan digunakan kompatibel. Jelaskan jika ada fitur kompatibilitas khusus yang harus dipenuhi.
Penting untuk melakukan pemesanan awal dalam jumlah besar untuk memastikan bahwa barang tiba tepat waktu sebelum batas waktu. Ingat bahwa beberapa pemasok dapat menawarkan diskon saat dipesan dalam jumlah besar. Instruksi yang spesifik untuk setiap model harus diterima tepat waktu sehingga peralatan tampilan kepala produk dapat siap digunakan setelah kedatangannya. Periksa layanan purna jual dan pengiriman dukungan sehingga masalah apa pun dengan produk dapat dikelola secara efisien.
T1: Apakah tampilan kepala memerlukan komputer yang kuat?
J1: Tidak juga. Performa HMD bergantung pada jenis tampilannya. HMD dengan layar LCD membutuhkan komputer yang lebih kuat. Sebaliknya, yang dengan tampilan virtual membutuhkan daya yang lebih rendah karena mereka hanya memproyeksikan layar. Daya komputer yang dibutuhkan sebanding dengan monitor biasa.
T2: Apakah mudah untuk fokus pada konten yang ditampilkan?
J2: Ya, memang. Tampilan kepala HD memiliki fitur yang membuatnya mudah untuk berkonsentrasi pada konten. Pengguna dapat menyesuaikan posisi dan ketajaman konten agar sesuai dengan preferensi mereka. Beberapa model bahkan menyertakan teknologi pelacakan mata yang lebih meningkatkan pengalaman menonton.
T3: Apakah ada cara yang nyaman untuk memasang dan menyesuaikan tampilan?
J3: Ya, ada cara yang nyaman untuk memasang dan menyesuaikan tampilan. HMD memiliki Mekanisme Penyesuaian Headset (HAM). Ini memungkinkan pengguna untuk dengan mudah dan nyaman mengubah kecocokan headset. Ini memastikan bahwa headset pas dengan aman tanpa menyebabkan ketidaknyamanan selama penggunaan jangka panjang.
T4: Dapatkah pengguna melihat lingkungan sekitar mereka saat menggunakan tampilan?
J4: Ya, mereka bisa. Beberapa tampilan kepala memiliki mode tembus pandang. Ini memungkinkan pengguna untuk melihat lingkungan sekitar mereka bahkan saat tampilan dihidupkan. Mode ini menggunakan kamera untuk menunjukkan tampilan nyata dari area tersebut. Ini berguna untuk ruang kerja di mana melihat orang lain dan objek penting.
T5: Bagaimana tampilan ini berbeda dari monitor biasa?
J5: Tampilan kepala memberikan pengalaman mendalam yang terasa lebih nyata daripada konten di layar biasa. Mereka membuat dunia nyata dan digital terasa seperti bersatu di satu tempat. Ini lebih baik daripada yang ditawarkan monitor biasa.